Corrida de galgos

Aposta no prêmio (e em cada sentido) 

As apostas são liquidadas para ganhar, a menos que “Each-Way” seja selecionado. Uma aposta Each-Way é para 2 vezes selecionada a mesma aposta por aposta. Ela contém uma aposta de participação na opção “Ganhar” e uma aposta de mesma participação na opção “Colocar”, de acordo com os termos anunciados para o evento. A parte de colocação das apostas Each-Way será liquidada de acordo com os seguintes termos de colocação: 

Número de participantes Formato Parâmetros do local EW
16+ Deficiência 4 lugares, 1/4
12-15 Deficiência 3 lugares, 1/3
8+ Todas as corridas (8-11 se houver handicap) 3 lugares, 1/5
5-7 Todas as raças 2 lugares 1/4
2-4 Todas as raças 1 lugar 1/1

(A parte EW será colocada no vencedor) 
 
Em todas as corridas, o número de participantes será o número de pessoas nas linhas de largada. As apostas em não corredores serão anuladas. Aplicam-se as regras de dead heat. Ao apostar em cotas fixas, se outro participante se tornar um não-corredor, as seguintes deduções serão aplicadas aos ganhos líquidos. Posteriormente, a parte local das apostas EW é calculada com base nos ganhos deduzidos. 

Probabilidades de no momento da retirada Dedução sobre ganhos líquidos
probabilidade ≤ 1,1112 90%
1,1112 < probabilidade ≤ 1,1819 85%
1,1819 < probabilidade ≤ 1,25 80%
1,25 < probabilidade ≤ 1,30 75%
1,30 < probabilidade ≤ 1,40 70%
1,40 < probabilidade ≤ 1,5334 65%
1,5334 < probabilidade ≤ 1,6154 60%
1,6154 < probabilidade ≤ 1,80 55%
1,80 < probabilidade ≤ 1,9524 50%
1,9524 < probabilidade ≤ 2,20 45%
2,20 < probabilidade ≤ 2,50 40%
2,50 < chances ≤ 2,75 35%
2,75 < probabilidade ≤ 3,25 30%
3,25 < probabilidade ≤ 4 25%
4 < chances ≤ 5 20%
5 < probabilidade ≤ 6,5 15%
6,5 < probabilidade ≤ 10 10%
10 < preço ≤ 15 5%
preço > 15 Sem dedução

Se vários participantes se tornarem não corredores, a dedução total nunca ultrapassará 90%. As apostas que usam o Preço Inicial (SP) serão liquidadas usando o último preço cotado (odds) antes do início da corrida. 
 
Fazer uma aposta de 2/3/4 

Uma aposta de colocação é ganha se a seleção for classificada nas primeiras 2/3/4 posições da corrida, dependendo do parâmetro da aposta de colocação. As apostas em não corredores serão anuladas. Aplicam-se as regras de dead heat. Se outros participantes se tornarem não competidores, as seguintes deduções serão aplicadas sobre os ganhos líquidos da aposta: 

Probabilidades de no momento da retirada Dedução sobre ganhos líquidos (2 lugares) Dedução sobre ganhos líquidos (3 lugares) Dedução sobre ganhos líquidos (4 lugares)
probabilidade ≤ 1,1112 45% 30% 20%
1,1112 < probabilidade ≤ 1,1819 40% 30% 20%
1,1819 < probabilidade ≤ 1,25 40% 25% 20%
1,25 < probabilidade ≤ 1,3 35% 25% 20%
1,3 < probabilidade ≤ 1,4 35% 25% 15%
1,4 < probabilidade ≤ 1,5334 30% 20% 15%
1,5334 < probabilidade ≤ 1,6154 30% 20% 15%
1,6154 < probabilidade ≤ 1,8 25% 20% 15%
1,8 < probabilidade ≤ 1,9524 25% 15% 10%
1,9524 < probabilidade ≤ 2,2 20% 15% 10%
2,2 < probabilidade ≤ 2,5 20% 15% 10%
2,5 < chances ≤ 2,75 15% 10% 10%
2,75 < probabilidade ≤ 3,25 15% 10% Sem dedução
3,25 < probabilidade ≤ 4 10% 10% Sem dedução
4 < chances ≤ 5 10% Sem dedução Sem dedução
chances > 5 Sem dedução Sem dedução Sem dedução

No caso de múltiplos não participantes, a dedução total nunca pode ultrapassar 90%. Há casos em que o mercado Lugar-3/4 não é mais oferecido após um não corredor. Por exemplo, uma aposta pode ser feita no mercado da posição 3, mas depois de um não corredor, somente o mercado da posição 2 é oferecido. Nesse caso, os ganhos líquidos serão deduzidos de acordo com o mercado da posição 2 usando a tabela acima. O lugar 4 será anulado se os participantes restantes forem 5 ou menos. O lugar 3 e o lugar 2 serão anulados se os participantes restantes forem 4 ou menos. 
 
Aposta de Previsão 

As previsões são aceitas para todas as corridas com 3 ou mais participantes ativos e são estabelecidas como uma previsão direta (escolhas para terminar em 1º e 2º lugar na ordem exata), de acordo com o dividendo de previsão direta do computador. Se houver menos de 4 participantes ativos, todas as previsões para essa corrida serão anuladas. 

Quando um cliente seleciona previsões ABC combinadas e aposta em 6 apostas, isso será liquidado como 6 previsões diretas da seguinte forma: 

  • AB, BA, AC, CA, BC, CB 

Se qualquer previsão incluir um Não Participante, a aposta será anulada. Em corridas em que um cavalo/cachorro termina sozinho e nenhum dividendo de previsão é devolvido. 

No caso de dois ou mais cavalos/cães terminarem juntos em 1º ou 2º lugar, serão declarados e pagos dividendos separados para cada previsão bem-sucedida. Se não forem declarados dividendos separados, serão aplicadas as regras de dead heat. 

Aposta Tricast 

As tricast são aceitas para todas as corridas com 3 ou mais participantes ativos e são liquidadas como uma tricast direta (escolhas para terminar em 1º, 2º e 3º na ordem exata), de acordo com o dividendo da tricast direta do computador. Se houver menos de 4 participantes ativos, todos os tricast para essa corrida serão anulados. 

Se qualquer tricast incluir um Não Participante, a aposta será anulada. No caso de dois ou mais cavalos/cães terminarem juntos em 1º, 2º ou 3º lugar, serão declarados e pagos dividendos separados para cada tricast bem-sucedido. Se não forem declarados dividendos separados, serão aplicadas as regras de dead heat. 

Regras do Dead Heat 

Quando as seleções são dead-heat, a aposta é distribuída igualmente pelo número de seleções e é paga com as chances totais. 

Exemplo 1. 

Mercado = Ganho. Suponha que uma aposta seja feita com um valor de 30u em odds (6,0) para ganhar 180u. 

  • O empate de 2 participantes em primeiro lugar resultaria em classificações: 1-2, 1-2, 3º, 4º etc. Nesse caso, o retorno seria de 180/2 = 90u 
  • O empate de 3 participantes em primeiro lugar resultaria em classificações: 1-3, 1-3, 1-3, 4º etc. Nesse caso, o retorno seria de 180/3 = 60u 

Exemplo 2. 

Mercado = Lugar (3 lugares). Suponha que uma aposta seja feita com um valor de 30u em odds (3.0) para ganhar 90u. 

  • O empate de 2 participantes em primeiro lugar resultaria em classificações: 1-2, 1-2, 3º, 4º etc. Nesse caso, o retorno seria pago integralmente. 
  • O empate de 2 participantes no terceiro lugar resultaria em classificações: 1º, 2º, 3-4, 3-4, 5º etc. Nesse caso, o retorno seria 90/2 = 45u 
  • O empate de 3 participantes no segundo lugar resultaria em classificações: 1º, 2-4, 2-4, 2-4, 2-4, 5º etc. Nesse caso, o retorno seria 90 * (⅔) = 60u 

Corridas Adiadas/Reprogramadas 

Se uma corrida for adiada ou remarcada para mais tarde no mesmo dia (com base na data do local) e as inscrições finais forem válidas, as apostas serão mantidas. No entanto, as apostas na corrida serão anuladas se: 

  • A corrida é abandonada. 
  • A corrida é oficialmente declarada nula. 
  • As condições da corrida estão sujeitas a alterações após a validação das apostas. A pista muda. 
  • Mudança da superfície da corrida (por exemplo, grama para terra/todo tipo de clima ou vice-versa). 
  • A corrida é remarcada para outra data (com base na data do local). 

Repetições 

Caso uma largada inválida, etc., resulte em uma repetição da corrida, as linhas da largada não serão consideradas e as apostas serão reembolsadas em cavalos/cães que não participarem da segunda corrida. Os reembolsos dos cavalos/cães restantes estão sujeitos a deduções de preço. O número de participantes que participam da segunda corrida é o número de inscritos.