Handebol

Todas as apostas de handebol serão feitas com base em 60 minutos de jogo, a menos que especificado de outra forma. As tempo extra não contam, nem afetam o resultado do segundo tempo e não serão levadas em consideração para a contagem das apostas do segundo tempo. Se os 60 minutos de jogo não forem concluídos por qualquer motivo, todas as apostas serão anuladas e a aposta será reembolsada. 

A partida deve ser concluída para que as apostas sejam válidas (a menos que o mercado já tenha sido liquidado). Todos os mercados ao vivo não incluem tempo extra, mercados como: 1×2, Handicap, Ímpar/Par, Margem de Vitória de Handebol, Chance Dupla, exceto para mercados de apostas como: Qualificar/Ganhar a copa/Vencer após a prorrogação etc. 

Principais Mercados 

Mercado 1X2: Preveja o resultado da partida. As apostas são aceitas apenas para o tempo normal, excluindo tempo extra. 

Total: Você aposta se haverá mais ou menos gols do que a linha dada, durante o tempo regulamentar de uma partida. 

Handicap: Você deve prever o vencedor de toda a partida adicionando ou subtraindo o spread indicado ao resultado da partida. 

Chance Dupla: Você tem que prever o resultado de toda a partida. Existem 3 resultados possíveis: 1X (no final do jogo o time da casa vence ou empata), X2 (no final do jogo o time visitante vence ou empata), 12 (no final do jogo o time da casa vence ou o time visitante vence). 

Empate anula aposta: Preveja o resultado da partida. Se o resultado final for um empate, a aposta será considerada nula. 

Ímpar/Par: Preveja se o número total de gols marcados é um número par ou ímpar, caso contrário, se a pontuação final for 0:0, as apostas serão determinadas como par. 

Intervalo/Fim do jogo: Preveja qual time será o vencedor no primeiro tempo e no final da partida no tempo regulamentar. 

Margem Vencedora: Este mercado de apostas consiste em prever qual equipe vencerá e por quanto de diferença vencerá. 

Corrida para X Gols: Preveja qual time chegará primeiro em X gols. 

Handicap (3 vias): Você deve prever o resultado final da partida levando em consideração o handicap entre parênteses. 

Totais da equipe: Você aposta se haverá mais ou menos gols do que a linha dada para o time da casa ou visitante, durante o tempo regulamentar de uma partida. 

Mercados do 1º/2º tempo: Nesta seção você encontrará os principais mercados de apostas relacionados ao primeiro ou ao segundo tempo da partida. 

1X2 & totais: Preveja quem será o vencedor da partida e quantos gols (mais/menos) serão marcados na partida. 

Metade com pontuação mais alta: Preveja qual das duas metades terá a pontuação mais alta. 

Metade com pontuação mais alta da equipe: Preveja qual das duas metades terá uma pontuação mais alta em comparação com a outra, mas apenas para a equipe da casa ou da equipe visitante. 

Equipe com maior pontuação no tempo: Preveja qual das duas equipes terá uma pontuação mais alta em um tempo em comparação com a outra equipe. 

Faixa de Gols: Preveja em uma faixa selecionada, quantos gols no total serão marcados por ambas as equipes. 

Intervalo de Gols da Equipe: Preveja em um intervalo selecionado, quantos gols o time da casa ou visitante irá marcar. 

xº gol: Preveja qual time marcará o xº gol. 

Prorrogação – total: Você tem que prever se o número total de gols marcados durante a Prorrogação será acima ou abaixo da linha indicada. 

Prorrogação – handicap: Você deve prever o resultado final da Prorrogação levando em consideração o handicap entre parênteses. 

Mercados do 1º tempo 

8.3.1 1º tempo – 1×2: Preveja o resultado do primeiro tempo. 

1º tempo – chance dupla: Você tem que prever o resultado do primeiro tempo. Existem 3 resultados possíveis: 1X (no final da 1ª parte a equipe da casa ganha ou empata), X2 (no final da 1ª parte a equipe visitante ganha ou empata), 12 (no final da 1ª parte a equipe vitória do time da casa ou vitória do time visitante). 

1º tempo – empate anula aposta: Preveja o resultado do primeiro tempo. Se o resultado final for um empate, a aposta será considerada nula. 

1º tempo – handicap x:y: Você deve prever o resultado final da partida levando em consideração o handicap entre parênteses. 

1º tempo – handicap: Você tem que prever o vencedor do primeiro tempo somando ou subtraindo o spread indicado ao resultado da partida. 

1º tempo – total: Em um determinado valor dado no mercado, você aposta se haverá mais ou menos gols durante o 1º tempo da partida. 

1º tempo – Total da casa: Você aposta se haverá mais ou menos gols do que a linha dada para o time da casa, durante o primeiro tempo. 

1º tempo – Total visitante: Você aposta se haverá mais ou menos gols do que a linha dada para o time visitante, durante o primeiro tempo. 

8.3.8 1ª parte – ímpar/par: Preveja se o número total de gols marcados durante a 1ª parte é um número ímpar ou par, caso contrário, se o resultado final for 0:0, as apostas serão consideradas pares. 

1º tempo – 1×2 & total: Preveja quem será o vencedor do primeiro tempo e quantos gols (mais/menos) serão marcados no primeiro tempo. 

1º tempo – Margem de vitórias: Este mercado de apostas consiste em prever qual time vencerá o 1º tempo e por quanto de diferença vencerá. 

1º tempo – intervalo de gols: Preveja em um intervalo selecionado, quantos gols no total serão marcados por ambas as equipes durante o 1º tempo. 

1º tempo – Faixa de gols da casa: Preveja em um intervalo selecionado, quantos gols no total serão marcados pela equipe da casa durante o 1º tempo. 

1º tempo – Intervalo de gols fora: Preveja em um intervalo selecionado, quantos gols no total serão marcados pelo time visitante durante o 1º tempo. 

Mercados do 2º tempo 

2º tempo – 1×2: Preveja o resultado do segundo tempo. 

2º tempo – chance dupla: Você tem que prever o resultado do segundo tempo. Existem 3 resultados possíveis: 1X (no final da 2ª parte a equipe da casa ganha ou empata), X2 (no final da 2ª parte a equipe visitante ganha ou empata), 12 (no final da 2ª parte ou vitória do time da casa ou vitória do time visitante). 

2º tempo – empate anula aposta: Prever o resultado do segundo tempo. Se o resultado final for um empate, a aposta será considerada nula. 

2º tempo – par/ímpar: Preveja se o número total de gols marcados durante a 2ª parte é um número par ou ímpar, caso contrário, se o resultado final for 0:0, as apostas serão consideradas pares. 

Handebol – Outrights 

Vencedor: Você deve prever o vencedor de um determinado torneio de acordo com o ranking oficial da competição.